游戏系统

活用戰略性的對外交涉
製造有利於己方的局面

外 交

任命「政治」較高的武將成功率也會上升。

活用「外交」可與其他勢力的關係發生變化,描繪新的戰略。
外交的基本為「親善」,可贈送金錢、兵糧、宝物、美女等改善與其他勢力之間的關係。當与其他势力締結為「同盟」后,相互將不會成為攻擊對象。
此外,締結「同盟」之後還可以向同盟勢力「請求攻擊」第三勢力的據點。
而另一方面也可以將「同盟」「摒棄」,根據周圍的狀況,與其他勢力斷絕關係也是一種選擇。
除此之外還有「歸還俘虜」與「勸告投降」等,玩家也可以對同盟之外的勢力進行外交交涉。

外交一覽

名称 效果
親善 透過贈送金錢、兵糧等改善與其他勢力之間的關係。
同盟 對方勢力締結同盟。
請求攻擊 向締結了同盟的勢力要求攻擊其他第三勢力的據點。
摒棄 解除與指定勢力的同盟關係。
歸還俘虜 準備歸還所需費用,可將被對方勢力俘虜的武將歸還。
勸告投降 勸告指定勢力投降,歸為己方勢力。在外交感情「險惡」以上即可實行。

計 略

透過「驅虎吞狼」,可將該地區轉為己方領地。

透過活用「計略」,可使周邊勢力和地域發生變化,創造出對己方勢力有利的局勢。
如唆使其他勢力的都督或太守獨立從而弱化勢力,或是說服特定地區的臣民歸入麾下,成功即可得到巨大成果,但失敗也會導致與對方勢力外交感情的惡化。
如何看透對方勢力與執行武將的能力、戰略性地施展計略,也變得非常重要。

計略一覽

名称 效果
潜入 潛入對方勢力的支配地區,降低該地區的開發與治安水平。還能使其出現盜賊和異民族。即便失敗也可降低治安水平。
離間 向指定武將放出君主的流言蜚語,成功則可降低其對君主的忠誠度。
懷柔 勸降指定勢力的都督或者太守,成功後該武將所管轄的城池也會成為我方城池。
驅虎吞狼 可唆使其他勢力的都督或太守獨立。成功後該武將將會成為獨立勢力。
二虎競食 可向指定勢力散播目標勢力的負面評論。成功後,指定勢力與目標勢力的外交感情將會惡化。